Les moteurs rugissent, les pneus crissent et la compétition démarrent enfin ! OctaRace, le jeu de course arcade explosif du studio indépendant Pixel Almost Perfect, est désormais en campagne sur Kickstarter.
Ce titre coloré et nerveux, influencé par les classiques tels que MicroMachines, Crash Team Racing ou encore TrackMania, propose un hommage vibrant aux jeux multijoueurs qui ont marqué notre enfance. Développé en collaboration avec PixelHeart, le jeu vise une sortie en 2025 sur PC, Switch, PS4/PS5, Xbox Series X/S… et même la Switch 2 !

Une ambiance rétro PS1 et un gameplay instantané
Pensé comme une lettre d’amour à l’époque des parties entre amis sur le canapé, OctaRace mise sur un gameplay simple à prendre en main, mais riche en subtilités : drift, boost, variations de terrain, catégories de véhicules aux caractéristiques uniques (poids, vitesse, maniabilité)…
Tout est là pour une expérience à la fois fun et technique. Avec ses 12 véhicules, ses 8 biomes regroupant 24 circuits, et ses 3 modes de jeu principaux, OctaRace propose de nombreuses heures de jeu en solo ou jusqu’à 8 joueurs en local ou en ligne.



Le système de drift est au cœur du gameplay : enchaîner les virages serrés permet d’accumuler du boost, à utiliser au bon moment pour dépasser ses adversaires. Chaque circuit possède ses propres pièges, raccourcis, obstacles et zones spéciales : boue, glace, boost pads, loopings…
Autant de variations qui demandent d’adapter son style de conduite et d’exploiter les caractéristiques uniques de chaque véhicule.
Un monde post-apocalyptique dominé par l’IA Octa
L’univers d’OctaRace ne se limite pas à la course : il vous plonge dans un futur où l’humanité a chuté, et où l’intelligence artificielle Octa, née des cendres du monde ancien, cherche à déterminer si les humains méritent encore une place dans l’évolution.

Son idée ? Organiser une grande compétition planétaire pour juger de leur valeur… à travers des courses effrénées où amour, passion et solidarité pourraient bien faire toute la différence.
Vous incarnez l’un des 8 pilotes, chacun issu d’un peuple survivant, avec sa propre histoire et son propre biome.
Cette dimension narrative ajoute une couche d’immersion rarement vue dans les jeux de course. Les pilotes ne sont pas de simples avatars, mais des personnages à part entière, porteurs de récits, de conflits et d’objectifs propres.
Une manière originale de renforcer l’attachement aux différents véhicules et environnements.
Une direction artistique et sonore de haut vol
Graphiquement, OctaRace emprunte aux jeux PS1 leur esthétique pixelisée et colorée tout en ajoutant une bonne couche de modernité, comme un système de météo et d’heure de la journée, des éclairages dynamiques, du bloom.. Chaque biome a une vraie identité visuelle, du désert futuriste aux forêts radioactives, en passant par des villes suspendues ou des circuits dans des ruines industrielles.

Derrière OctaRace, on retrouve Adrien Vernotte et Ghislain Avrillon, anciens d’Ubisoft, qui portent le projet avec passion depuis ses débuts. Ils assurent l’intégralité du jeu, de la programmation, au game design, en passant par la direction artistique et l’optimisation sur consoles.
À leur côté, plusieurs talents invités ont prêté main forte pour donner vie à l’univers du jeu :
- Alexis Laugier : Music & Sound Design
- Simon « Hutt » Troussellier : Character Design & Key Art
- Pierre-Alexandre « Pipomantis » Rouillon : Additional Game Design & Character Writing
- Charles Duchesne : Character Animation
- Alexis Sereuse : Additional Programming
Côté son, la bande-originale composée par Alexis Laugier alterne entre sons rétro et beats modernes, avec des morceaux énergiques qui collent parfaitement à l’intensité des courses. Les effets sonores ont été soigneusement travaillés pour offrir un rendu dynamique et immersif, sans surcharger l’écoute.
Un jeu pensé pour la communauté
OctaRace est bien plus qu’un jeu solo. Le studio a prévu dès le départ un système robuste de multijoueur local et en ligne, avec un netcode pensé pour éviter le lag, même avec 8 joueurs.



Le Discord officiel est déjà actif, et les retours de la communauté influencent directement les ajustements de gameplay, les ajouts de contenu et les choix artistiques.
Une démo disponible sur Steam
Envie de tester le jeu avant de le soutenir ? Une démo jouable est disponible sur Steam pendant toute la durée de la campagne. N’hésitez pas à ajouter le jeu à votre liste de souhaits et à en parler autour de vous : chaque partage est précieux !

Cette démo vous permet de tester plusieurs véhicules et biomes, en solo ou multijoueur local & online. Une occasion parfaite pour découvrir le potentiel du jeu et donner votre avis aux développeurs.
Soutenez le projet dès maintenant sur Kickstarter
Avec un objectif de 25 000€, la campagne Kickstarter vise à couvrir les derniers frais de production, le portage sur consoles, l’impression physique, ainsi que les fonctionnalités en ligne.
Grâce à votre soutien, l’équipe pourra proposer une version peaufinée du jeu, tout en posant les bases d’un suivi long terme (mises à jour, contenu additionnel, événements communautaires…).
Des contreparties exclusives à tarif préférentiel sont disponibles uniquement pendant la campagne. Après celle-ci, les précommandes seront disponibles sur le site de PixelHeart, mais à des prix moins avantageux.
Liens Utiles
- Campagne Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/pixelalmostperfect/octarace
- Steam (démo) : https://store.steampowered.com/app/1931860/OctaRace/
- Discord officiel : https://discord.com/invite/mwzyQBh4bk
- Twitter : https://twitter.com/OctaRace
- Instagram : https://www.instagram.com/octaracegame/
- YouTube : https://www.youtube.com/@pixelalmostperfect
Ne manquez pas nos nouveautés, suivez-nous sur les réseaux ! 😉
© 2025 PIXELHEART Corporation. Tous droits réservés.